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Micro Moho Pro 12

12.5.0
  • 软件大小:451.25 MB
  • 更新时间:2019-03-20
  • 星级指数:
  • 软件平台:电脑版
  • 软件语言:简体中文
  • 系统类型:支持32/64位
  • 软件授权:免费
  • 下载次数:42
  • 安全监测:[无病毒, 正式版, 无插件]
  • 操作系统:WinXP/2000/vista/Win7/Win8/Win10
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软件介绍

      Micro Moho Pro 12电脑版是专门用于制作2d效果的工具。Micro Moho Pro 12电脑版能够可以很轻松制作效果,还能够快速地获得一些专业的效果。

软件特色

      革命性的智能骨骼

      智能骨骼是一个令人难以置信的功能,可以减少或完全消除角色关节周围的扭曲 �C 特别是在膝盖和肘部周围。对一组点进行分组并使用智能骨骼控制杆创建3D观看动作,您可以通过转动表盘轻松重复该动作。例如,使用智能骨骼,您可以通过简单的拨号动作控制面部表情和头部转动,而不必触摸每个骨骼点。智能骨骼不仅可以提高骨骼动作的质量和真实感,还可以更轻松地重复复杂的动作并控制您的装配元素。智能骨骼允许控制切换图层,图层顺序,图层可见性,跟随路径,水平/垂直翻转图层,笔触曝光,形状效果定位,形状效果参数(如渐变颜色),已转换的矢量形状的3D厚度3D甚至更智能的骨骼控制。

      骨约束

      对 Moho 的骨骼特征进行了几项重大改进。新的骨约束功能将包括装配选项,这将有助于设置更复杂和更强大的字符。独立角度约束允许骨骼保持其与摄像机起重机类似的全局角度,并且不受反向运动学或其骨骼父母的影响。骨约束的理想用途包括角色上的机器人手臂或脚,当腿的其余部分移动时保持约束。壁球和拉伸骨骼缩放增强允许骨骼挤压和拉伸物体。弯头弯曲功能有助于改善异常弯曲和挤压问题。新的目标骨骼帮助骨骼指向正确的方向,而不是需要一致地设置角度。骨骼的其他改进包括更新的反向运动学求解器和自动骨骼缩放。

      FBX 支持 Unity 游戏开发人员

      Unity 游戏开发者和用户现在可以在 Moho Pro 中使用 FBX 对动画 2D 内容的支持,无需为游戏开发创建严格的精灵,并提供获得他们想要的精确外观的能力。 FBX 是 Autodesk? 的 3D 动画自适应文件格式,是在 Unity 中集成动画 2D 和 3D 资源的最常用方法。

      导入 Photoshop 文件

      导入现有的 Photoshop 文件,所有图层都保持不变。 Photoshop 中所做的更改会立即显示在 Anime Studio 中导入的文件中,从而可以不断优化 Photoshop 文档。导入的 PSD 文件支持许多 Photoshop 功能,包括混合模式,图层不透明度,智能对象和智能滤镜。组也受支持,可以在 Photoshop 中设置,自动导入 Moho Pro 作为切换层,以便快速制作动画。

软件日志

      Micro Moho Pro 12 官方版 12.5.0

      新!增强徒手绘图工具

      徒手工具已经得到了极大的改进,提供了更多的准确性和创造更少的点。

      新!贝塞尔曲线处理

      获得更多的设计控制与可定制的向量贝塞尔句柄。创建独特的线弯与更少的点和优化为动画!

      新!聪明的经

      创建自定义网格,可以弯曲,形状,扭曲和动画资产。适用于图像和矢量和可以用于智能骨头?!

      新!现实的运动模糊

      新的设置允许真正的运动模糊。控制帧和混合的数量。适用于任何移动资产即时结果!

      新!同时动画多个图层

      通过编辑多个层在时间轴上做更多的事情在莫霍面?12。不再为复杂的任务在层之间来回跳转!

      新!销骨

      添加一点骨头,以有趣的新方式改变、移动和重塑资产。结合传统骨骼制作更复杂的动画。工作与向量和图像!

      新!更新GUI

      图标更加醒目,库和层面板已经被修改,一个新的后端面板允许简单的颜色和亮度定制。

      新!导出/导入操作

      与其他平台分享行动!导出操作以供以后使用,或将其导入到另一个钻机中。只要钻机有一个类似的结构,你的行动将工作!

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